یکی از از بازیکن ها از میان مهره ها 5 مهره انتخاب کرده و پشت دیوار پنهان می
کند. بازیکن مقابل هر بار تلاش می کند مهره های مخفی شده را حدس بزند و در هر بار
تلاش بازیکن دیگر با استفاده از مهره های سفید و سیاه او را راهنمایی می کند . به
این صورت که اگر رنگ مهره درست و جای آن اشتباه باشد حریف یک مهره سفید روبه روی آن
مهره قرار میدهد. تگر جایگاه و رنگ مهره درست باشد، حریف یک مهره سیاه روبه روی آن
می گذارد.